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빅프로젝트 | 과제 심의 단계


KT 에이블스쿨 빅프로젝트 과제 심의 단계(12.30 ~ 1.10)에 대한 글입니다.

빅프로젝트 개요

빅프로젝트는 기업의 실무 프로세스 절차와 방식을 경험(고객정의, 이슈 파악, 솔루션 제안 및 구현)하며 문제 해결 역량과 협업 능력을 키우는 실무형 프로젝트입니다. 이를 통해 AI/IT 기술을 활용한 디지털 혁신 솔루션을 제안하고 구현하는 과정이 포함됩니다.

빅프로젝트 일정

  • 1 ~ 2주차: 과제 심의 단계
  • 3 ~ 4주차: 타당성 검토 단계
  • 5 ~ 6주차: 품질 평가 단계
  • 7주차: 완료 처리 단계
  • 8주차: 발표회

팀원 소개

진현(팀장), 이상화, 이성훈, 이현제, 정민규, 황태언

주제 선정

프로젝트 주제를 선정할 때는 선정배경, 주요 서비스 내용(주요기능, 기술 포함), 타겟층(목표고객), 활용데이터(링크 찾은 경우 포함), 기대효과를 종합적으로 고려하여 정하였습니다. 그 이후 고도화를 진행하였습니다.

주제 선정

노션, 팀즈 등 다양한 협업 도구를 활용하여 여러 주제를 검토한 결과, 도서 요약 및 웹툰화를 통한 광고 제작을 최종 주제로 선정하였습니다.

  • 다른 주제들과 비교하였을 때 기술과 콘텐츠가 융합된 아이디어로 발전 가능성이 높다고 판단
  • 고도화시켰을 때 도서 홍보뿐만 아니라 마케팅, 교육, 브랜드 광고 등 다양한 분야로 적용 가능
  • 개발 난이도가 좀 높지만 자연어 처리, 이미지 생성 등의 핵심 기술을 적용을 통한 성장 기회

선정된 주제

도서 내용을 웹툰화를 통한 광고 제작

  1. 도서 내용을 언어 모델을 통해 스크립트 형식으로 변형
  2. 생성된 스크립트 내용을 통해 웹툰 형식의 이미지 생성
  3. 완성된 웹툰 이미지를 광고 및 마케팅 자료로 활용하여 도서의 홍보 효과 극대화

선정배경

  • 웹툰 시장 성장과 온라인 마케팅 활성화
  • 웹툰화를 통한 소설 홍보 성공 사례 다수 확인

목표 고객

  • B2B: 출판사 (ex.알라딘과 같은 도서 판매 서비스)

기대효과

  • 도서 판매량 증가
  • 마케팅 비용 절감

도메인 정보

  • 웹툰의 평균 컷수는 70 ~ 80컷
  • 웹소설 한편의 분량은 보통 5000자 정도
  • 소설 2회 분당 즉 1만자당 웹툰 1개
  • 글자수 13만자 이상이어야지 180페이지 이상의 책이 나옴

고도화

  • 책(도서)외에도 영화, 상품 설명서 요약 등에도 사용 가능
  • 웹툰(만화) 혹은 숏폼영상으로도 사용 가능
    • 숏폼영상으로 제작할 시, TTS와 자막을 사용하여 완성도 향상
  • 책 내용에서 시대적 배경, 등장인물의 외모 및 감정, 분위기 등의 중요한 요소를 추출하여 반영
    • 원작의 몰입감을 유지하는 것이 핵심 포인트

고찰

선정된 주제가 프로젝트의 전체 방향성이 될 거라고 생각하니 주제선정 과정이 더욱 신중하고 어렵게 다가왔습니다. 실제로 중간에 주제가 엎어지는 경우도 있어서 팀원들과 더 조심스럽고 신중하게 의논하며 결정하였던 것 같습니다.
팀원들과 약 30여 개의 다양한 아이디어를 생각하였지만 여러 이유들로 많은 아이디어들을 기각되면서 걱정도 많았지만 계속해서 새로운 아이디어를 탐색하고 이를 고도화하는 과정을 통해 프로젝트의 방향성을 보다 명확하게 가져갈 수 있었습니다. 또한 팀원들과 다양한 의견을 덧붙이면서 초기의 모호한 아이디어들이 여러 영역으로 확장되고 구체적인 방향으로 자리를 잡을 수 있었던 것 같습니다.

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